規(guī)劃力爭使景區(qū)從“世界級旅游資源實體”向“世界級旅游產(chǎn)品”轉(zhuǎn)換,開發(fā)了以休閑度假為主、智慧化的旅游項目,如增加峽谷徒步穿越、戶外探險營地、極限運動挑戰(zhàn)、4D場景體驗、虛擬動漫再現(xiàn)等,將景區(qū)建設(shè)成為劍門古蜀道旅游觀光及文化體驗旅游目的地,進而帶動區(qū)域經(jīng)濟的發(fā)展。
文旅產(chǎn)品策劃?景區(qū)提升
一、規(guī)劃背景
劍門關(guān)、翠云廊景區(qū)都是國家4A級旅游景區(qū),2013年,四川省廣元市提出了劍門關(guān)景區(qū)與翠云廊景區(qū)聯(lián)合創(chuàng)建國家5A級旅游景區(qū)的目標,對兩個景區(qū)的發(fā)展提出了更高要求。為此,劍閣縣旅游局委托我公司編制《劍門蜀道劍門關(guān)—翠云廊旅游景區(qū)總體規(guī)劃》,希望從景區(qū)長遠發(fā)展和實現(xiàn)近期5A創(chuàng)建目標兩個方面入手,通過規(guī)劃提升景區(qū)品質(zhì),實現(xiàn)劍門關(guān)—翠云廊景區(qū)旅游發(fā)展的新跨越。
二、規(guī)劃思路
以劍門關(guān)—翠云廊景區(qū)世界級資源實體為基礎(chǔ),以劍門關(guān)鎮(zhèn)作為景區(qū)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型的重要載體,以特色交通體驗、戶外極限運動體驗、古蜀道與三國文化體驗為內(nèi)核,引導景區(qū)從傳統(tǒng)休閑觀光向休閑觀光加度假轉(zhuǎn)型,延伸產(chǎn)業(yè)鏈條,強力帶動周邊及廣元市整體旅游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
三、總體定位
主題定位:劍門古蜀道旅游觀光及文化體驗旅游目的地
形象定位:劍門天下險,蜀道古今連
四、規(guī)劃布局
總體產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu):
將劍門關(guān)—翠云廊景區(qū)放到劍門蜀道整體旅游發(fā)展格局中進行考慮,經(jīng)沿108國道與規(guī)劃中的下普快速通兩個交匯點形成的三角合圍地帶形成景區(qū)核心產(chǎn)業(yè)發(fā)展圈,形成“一心一軸四組團”的產(chǎn)業(yè)發(fā)展總體格局。
一心:劍門蜀道旅游綜合服務中心;
一軸:下寺鎮(zhèn)—翠云廊旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展軸;
四組團:劍門關(guān)核心景區(qū)觀光體驗組團、劍門古鎮(zhèn)休閑度假組團、翠云廊古蜀道觀光體驗組團、楊家灣旅游集散及服務組團。
五、智慧型景區(qū)建設(shè)
(1)加強劍門關(guān)—翠云廊景區(qū)官方網(wǎng)站建設(shè)
提升現(xiàn)有網(wǎng)站,保證信息的充實度和時效性。增加電子商務板塊,實現(xiàn)網(wǎng)上查詢、預訂以及電話預定門票和住宿餐飲等。
(2)對游客、景區(qū)工作人員實現(xiàn)可視化管理
完善視頻監(jiān)控系統(tǒng),實現(xiàn)景區(qū)監(jiān)控全覆蓋,對主要景點、游客集中區(qū)域、事故多發(fā)地段實施重點監(jiān)控,并對景區(qū)內(nèi)游客和工作人員進行可視化管理。
(3)建設(shè)數(shù)字虛擬景區(qū)和虛擬游覽
運用三維全景實景混雜現(xiàn)實技術(shù)、三維建模仿真技術(shù)、360實景照片或視頻等技術(shù)建成數(shù)字虛擬景區(qū),實現(xiàn)在景區(qū)網(wǎng)站、景區(qū)電子觸摸屏、智能手機等終端設(shè)備上虛擬游覽。
(4)智能導游系統(tǒng)
為游客提供建立在無線通信、全球定位、移動互聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)基礎(chǔ)之上的現(xiàn)代自助導游系統(tǒng),通過手機自助導游軟件下載,實現(xiàn)景區(qū)地圖查詢、游覽線路規(guī)劃和景點自助講解等功能。
(5)建立呼叫服務中心
與四川旅游熱線平臺對接,能提供旅游產(chǎn)品查詢,景點介紹,票務預訂服務,旅游資訊查詢,旅游線路查詢,交通線路查詢等服務。
六、規(guī)劃評價
規(guī)劃力爭使景區(qū)從“世界級旅游資源實體”向“世界級旅游產(chǎn)品”轉(zhuǎn)換,開發(fā)了以休閑度假為主、智慧化的旅游項目,如增加峽谷徒步穿越、戶外探險營地、極限運動挑戰(zhàn)、4D場景體驗、虛擬動漫再現(xiàn)等,將景區(qū)建設(shè)成為劍門古蜀道旅游觀光及文化體驗旅游目的地,進而帶動區(qū)域經(jīng)濟的發(fā)展。